Come creare un gioco di strategia in tempo reale con Unity

arghittu_thms

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Salve a tutti. Sono un appassionato di giochi di strategia ambientati nel periodo delle grandi guerre e, fino ad ora, ho giocato "qualsiasi" titolo con queste caratteristiche. Il problema è che ora mi sono stancato di fare la parte del Player e vorrei sviluppare un gioco simile a quelli già esistenti ma con una meccanica di gioco completamente rinnovata (e anche per usare il tempo per qualcosa di più produttivo). Per farvi capire lo stile, è quello classico di una mappa divisa in continenti, poi nazioni e province, con una visuale dall'alto e in cui è possibile col mouse/touch muoversi nella mappa o zoomare. Per farvi un'idea, la gestione dovrebbe essere simile a quella di call of war. Ho seguito molti tutorial sullo sviluppo di videogame 3D con Unity presenti on-line. Conosco bene il linguaggio C++, quindi non ho molti problemi a capire il funzionamento del c#. Passiamo ora al mio problema principale: la creazione della mappa! Non ho proprio idea da dove partire per crearne una. Si tratta di una mappa divisa in molte zone più piccole, che hanno dei colori diversi in base alla Nazione che le ha conquistate. Una volta risolto questo problema (almeno per me) avrei altre domande, ma una cosa alla volta. Grazie in anticipo per le risposte!
 

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Scheda Madre
Aourus Gigabyte X-470 ultra gaming
HDD
Samsung Evo 850 250gb,2tb toshiba, 500gb western digital, 256 Ssd silicon power
RAM
32 gb G.Skill Tridentz 3200 mhz RGB
GPU
KFA2 Rtx 2070 super
Monitor
Acer Predator 144hz 2k IPS 27", Hp ES 24" 60 Hz FHD
PSU
Seasonic Focus 650w 80 platinum
Case
Coolermaster h500p
Periferiche
Razer Electra V2
Net
Fibra Tim 100mb
OS
Windows 10 Pro 64 bit
Come mappa intendi creare il terrein da dividere immagino??
 

arghittu_thms

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Cattura.PNG

Si: lo stile della mappa è come quello riportato qui sopra. E' diviso in nazioni e a sua volta in province

Lo screen è preso da un gioco gia esistente, ma ovviamente non sarà identico...
 

Skills07

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il terrein su unity è proprio il terreno di gioco etc etc
 

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