Come creare un gioco di strategia in tempo reale con Unity

Salve a tutti. Sono un appassionato di giochi di strategia ambientati nel periodo delle grandi guerre e, fino ad ora, ho giocato "qualsiasi" titolo con queste caratteristiche. Il problema è che ora mi sono stancato di fare la parte del Player e vorrei sviluppare un gioco simile a quelli già esistenti ma con una meccanica di gioco completamente rinnovata (e anche per usare il tempo per qualcosa di più produttivo). Per farvi capire lo stile, è quello classico di una mappa divisa in continenti, poi nazioni e province, con una visuale dall'alto e in cui è possibile col mouse/touch muoversi nella mappa o zoomare. Per farvi un'idea, la gestione dovrebbe essere simile a quella di call of war. Ho seguito molti tutorial sullo sviluppo di videogame 3D con Unity presenti on-line. Conosco bene il linguaggio C++, quindi non ho molti problemi a capire il funzionamento del c#. Passiamo ora al mio problema principale: la creazione della mappa! Non ho proprio idea da dove partire per crearne una. Si tratta di una mappa divisa in molte zone più piccole, che hanno dei colori diversi in base alla Nazione che le ha conquistate. Una volta risolto questo problema (almeno per me) avrei altre domande, ma una cosa alla volta. Grazie in anticipo per le risposte!
 

Skills07

Moderatore
Staff Forum
11,062
3,072
Hardware Utente
CPU
Ryzen 7 2700x
Dissipatore
Stock
Scheda Madre
Aourus Gigabyte X-470
Hard Disk
Samsung Evo 850 250gb,2tb toshiba, 500gb western digital, 160gb segate
RAM
16 gb G.Skill Tridentz 3200 mhz RGB
Scheda Video
Sapphire RX 580 8gb ddr5
Monitor
Samsung Smart TV Full HD 50 Pollici/ Hp ES 24 IPS
Alimentatore
XFX 80 plus 750 watt
Case
Aerecool xpredator x3
Sistema Operativo
Windows 10 Pro 64
Come mappa intendi creare il terrein da dividere immagino??
 
Cattura.PNG

Si: lo stile della mappa è come quello riportato qui sopra. E' diviso in nazioni e a sua volta in province

Lo screen è preso da un gioco gia esistente, ma ovviamente non sarà identico...
 

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il terrein su unity è proprio il terreno di gioco etc etc
 

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