AntiAliasing delle texture trasparenti

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Prof. Orribilus

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In questo articolo di Tom's HW viene messa alla luce la mancata abilitazione dell'antialiasing delle texture trasparenti su alcuni/la maggior parte dei giochi, sia per schede nVidia che AMD.

Vorrei sapere se si tratta di un problema di implementazione nei soli driver e se verrà risolto in delle loro future versioni.
 
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