- 46,103
- 26,360
- CPU
- Core i5 12600k @5,2GHz p-core 4,2ghz e-core cache x47
- Dissipatore
- Deepcool ls720 (3x ml120pro white led push + 3x ml120 pull)
- Scheda Madre
- MSI 690 Tomahawk wifi
- HDD
- A2000 256GB (SO) + MX500 1TB (giochi) + NV2 1TB (giochi) + P300 1TB (storage vario)
- RAM
- 32Gb Crucial Ballistix DDR4 3600MHz C16 @4000mhz 17-19-19-42
- GPU
- MSI RTX 4070 Gaming X Trio @ 3000mhz core 119000Mhz vram
- Monitor
- LG Ultragear 27GR75Q
- PSU
- Seasonic Focus GX650
- Case
- Sharkoon CA200M
- Periferiche
- Ventole case: 3x silent wings 2 front, 1x SP120 PWM rear
- OS
- Windows 11 Pro
eee grazie :D ma siamo qui tutti per aiutare :)si beh diciamo che ho evitato la reinstallazione di tutto quanto... altrimenti avevo più di 1500GB di roba da reinstallare e sinceramente mi scocciava!!! ma solamente perche avevo un altro ssd dove fare la prova... ovviamente x chi non dovesse avere un secondo ssd o comunque che non ha molta roba installata consiglio di fare come hai detto tu. reinstallazione da capo e mano a mano reinstallare programma per programma e scoprire dove sta il conflitto!! grazie ancora una volta per essermi stato di enorme aiuto BWD87 ;) se non esistessi ti dovrebbero inventare!!! hahaha
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problema risolto per Doom Eternal... ma a quanto pare Wolfenstein Youngblood non ne vuole sapere di funzionare... sempre stuttering... pero ora so quale è il problema a differenza di prima che navigavo alla ceca... a quanto pare mentre gioco a wolfenstein accade che l'utilizzo di file di Paging aumenti da 16mb a più di 1500 mb me ne sono reso conto avviando windows e notando a quanto stava il file di Paging quindi al valore giusto 16 mb ma giocando a wolfenstein il valore sale a 1500mb e oltre perche uscendo dal gioco ricontrollando il file di Paging quello mi risulta.. e rimane fisso quel valore a meno che non lo reimposti riavviando windows. possibile quindi che alcuni determinati giochi usino il file di Paging (e quindi anche la ram virtuale su ssd) per giocare? anziché dare priorità a ben 16 GB di ram a 3200mhz? o ce un valore che va impostato nelle ram che ancora non ho fatto? oltre al file di Paging?
Beh se "attualmente allocata" aumenta significa che in un determinato momento è stato sforato il quantitativo di ram fisica disponibile. Quindi si, doom ti ha utilizzato la memoria virtuale, ma non perchè programmato così, bensì perché non gli bastava la ram fisica. Quanta roba avevi aperto mentre giocavi?