non è quantificabile comunque in quel modo semplice, dovresti guardare quel video che ho messo all'inizio per capire
dipende dalla scena del gioco
quando la scena del gioco diventa più leggera per la GPU, si iniziano a generare più frame e la cpu inizia a lavorare di più, se non gli sta dietro hai bottleneck di cpu, non è un gran problema in questo caso se i frame sono comunque alti, il problema è quando la scena di gioco, o il gioco in generale è pesante per la cpu che va al 100% e inizi ad avere vistosi cali di frame.